Was Uns Gefallen Hat
Sehr gute Umsetzung vom Star Wars Universum
Interessante
persönliche Geschichte
Wichtiges Moralsystem
Tolle Dungeons und PVP Modi
Was uns nicht gefallen hat
Beschränkungen bei F2P
Endgame-Content wenig ausgereift
Genre: Mmorpg
Schauplatz: Fantasy, Historisch, Sci-fi
Grafik: komplett in 3D
PvP: gilde oder Fraktionen PvE PvP
2012 hat Entwickler BioWare den quasi Vorgänger der Knights of the Old Republic Spiele in Form von Star Wars: The Old Republic veröffentlicht. Doch dieses Mal musste man seine Abenteuer nicht alleine bestreiten, sondern konnte mit tausenden von anderen Spielern in den Kampf ziehen – egal ob als Jedi, Sith oder Kopfgeldjäger.
Knapp ein Jahr nach der Veröffentlichung nahm die Zahl der Spieler aber drastisch ab, weswegen man sich entschied auf ein kostenloses Modell umzusteigen, welches dafür sorgt, dass jeder den Titel, ohne zu bezahlen spielen kann.
Mehr als einen Download kostet das Abenteuer also nicht mehr und bietet obendrein einige Inhalte, die man auch ohne zu bezahlen nutzen kann. Angefangen bei einer interessanten Geschichte, unzählige Stunden an Inhalt und spaßige Instanzen.
Was Uns Gefallen Hat
Gut definierte Charakterklassen
interessante Elementengruppe
Was uns nicht gefallen hat
Sehr große Leistungslücke zwischen höheren und niedrigeren Stufen
PvE nicht herausfordernd
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Echo of Soul ist ein Fantasiespiel / Rollenspiel , das von Aeria auf Microsoft Windows veröffentlicht wurde. Das Spiel dreht sich um Charaktere namens 'Soulkeepers', deren Hauptaufgabe es ist das Böse zu überwinden und Frieden zu gewährleisten. Spieler können die Seelen der Feinden sammeln, verfeinern und für Upgrades verwenden.
Die Karte der Welt in Echo of Soul, wenn auch relativ klein, ist ziemlich gut designt und verfügt über eine Reihe von Schlachten. Die Spieler können gegeneinander antreten und gegen künstliche Intelligenz kämpfen, sowie eine Reihe von interessanten Spielmodi benutzen.
Was Uns Gefallen Hat
Mehrklassensystem
Schöne Grafik
Storybasiert
große Anpassungsmöglichkeiten
Was uns nicht gefallen hat
Begrenzter Fortschritt
Sehr animiert
Standard Soundtrack
Unbalanzierstes PvP
Gucke den Trailer!:
Wer Skyforge spielt, wird schnell zu schätzten wissen, was die Entwickler gemacht haben: die Grundlage für Skyforge basiert auf einem einzigartigen Konzept.
Das Mehrklassensystem, die interessante Geschichte, schöne Umgebung und große Möglichkeiten der Charakteranpassung bilden zusammen ein tolles Spiel.
Die Fehler im Spiel (vor allem bezogen auf den PvP-Aspekt) sind kaum bemerkbar und überwiesen nicht die tollen Aspekte dieses Spiels. Dieses Spiel bietet etwas für Spieler, die etwas Neues als auch für diejenigen, die ein traditionelles RPG suchen.
Skyforge hat mich in seiner Welt gefangen und ich bereue es nicht.
Was Uns Gefallen Hat
Sehr viel zu tun
Lustiger Spielinhalt
Verschiedene Klassen
Was uns nicht gefallen hat
Mit der Zeit stark repetitiv
Nicht alle Inhalte kostenfrei
Was passiert wenn man Diablo und Dungeon Keeper mit einem quietschbunten Setting kreuzt? Dann kommt ein geniales Hack ‘n Slay Spiel aus dem Hause Ubisoft Montreal heraus.
Mittlerweile ein vollwertiges Spiel, verspricht der Titel ein Garant für Langzeitspaß zu werden. Alleine da es immer wieder Neues zu tun gibt.
Neben lustigen Kampfeinlagen, sehr viel zu tun, einer eigenen Burg, die man stets erweitern kann und einem süchtig machenden Herausforderungsmodus, gibt es vor allem eins: Spaß!
Was Uns Gefallen Hat
Wunderschöne Umgebungen
Spaßige Kämpfe
Schöne Kostüme
Was uns nicht gefallen hat
PvE Inhalt sehr simpel
Kaum Innovation
braucht mehr Optimierung
Blade and Soul ist ein koreanisches MMORPG, das kürzlich von den Veteranen der MMO Industrie, NCSoft, entwickelt wurde.
Ursprünglich vor über vier Jahren in Asien herausgegeben, kommt das lang antizipierte Spiel endlich im Westen raus. Die Anime-inspirierte Grafik und die anscheinende Innovation seines hoch angepriesenen Kampfsystems lassen NCSofts neuestes Experiment wie ein erstaunliches Angebot aussehen.
Die Frage ist aber: Wird es dem Hype gerecht? Auf viele Arten schon. Kämpfe erinnern an klassische kombobasierte Kampfspiele, wodurch jede Begegnung aufregend und einzigartig ist.
Die Grafik ist großartig, wenngleich auch etwas veraltet. Jedoch hat das Spiel Optimierungsprobleme und ordentlich Verbindungsschwierigkeiten, PvE ist recht langweilig und sich die beste Ausrüstung fürs höchste Level zu holen ist auch eher langwierig.
Das Spiel ist eine gemischte Tüte, die manches richtig und anderes falsch macht. Derzeit macht es aber Dinge, die eventuell die schlechten Aspekte des Spiels verdecken können.
Was Uns Gefallen Hat
Gute Grafik
Große Welt
Immer etwas zu tun
Was uns nicht gefallen hat
Traditionelles Gameplay
Nichtspielercharaktere zu leblos
Runes of Magic hat alles, was man von einem traditionellen MMORPG erwartet. Eine gewaltige Welt, abwechslungsreiche Quests und vieles mehr machen Runes of Magic zu einem Favoriten unter den kostenlosen MMORPGs. Seine enorme Fangemeinde bestätigt dies jederzeit. Die Gameplay-Formel ähnelt ein wenig dem preisgekrönten World of Warcraft, aber "Runewaker Entertainment" hat natürlich auch neue Elemente in das Spiel gebracht. Manche Spieler bevorzugen sogar „Runes of Magic“, da man hier die Möglichkeit hat, zwei Klassen miteinander zu kombinieren und so einen starken Charakter zu erschaffen. Dies erhöht den Wert der Charaktere und macht sie sehr vielfältig.
Darüber hinaus gibt es hunderte, wenn nicht sogar tausende Gegenstände, die man finden, sammeln und/oder erstellen kann und nur die besten Spieler sind in der Lage, sie alle zu sammeln. Die Grafik ist im Großen und Ganzen gut, aber im Vergleich mit anderen Spielen könnte sie ein Update vertragen. „Runes of Magic“ ist sehr empfehlenswert für alle, die ein gutes MMORPG spielen wollen, ohne einen monatlichen Beitrag zu zahlen.
Was Uns Gefallen Hat
Sehr schicke Grafik
Über 60 Areale
Viele verschiedene Monster
Schnelles Gameplay
Was uns nicht gefallen hat
Steuerung gewöhnungsbedürftig
Als geistiger Nachfolger des iOS Spiels Mercenary Ops, welches seine Ursprünge in Asien hat, muss man Horden von Gegnern besiegen und im Team mit anderen ordentlich Monster vermöbeln.
Doch damit nicht genug, treten einem Zombies, Roboter und Mutanten entgegen, auf insgesamt über 60 Maps, die alle verschiedene Inhalte und Szenerien bieten.
Hierbei kann man entweder gediegen PVE mit Kollegen zocken oder sich mit bis zu 16 Spielern in PVP Events messen. Jeder, wie er will.
Was Uns Gefallen Hat
Interessantes System mit den Königreichen
Spaßiger RvR Modus
Viele Gildenmöglichkeiten
Was uns nicht gefallen hat
Quests recht eintönig
Nicht wirklich was Neues
Das MMO 4Story erzählt die Geschichte von verfeindeten Königreichen, die sich im Krieg befinden. Der Spieler muss sich entscheiden, für welches der beiden Königreiche er in den Kampf zieht und es verteidigt.
Als einer der Unterstützer kämpft man auf einer der Seiten und lernt dabei einiges über die Länder und ihre Geheimnisse kennen. Das Schicksal der Reiche liegt dabei alleine in der Hand des Spielers.
Dank vielen verschiedenen Missionen, einem etwas anderen Kampfsystem und vielen RPG-Elementen, sollten MMO-Fans hier einiges finden, was ihnen gefällt.
Was Uns Gefallen Hat
Gut balancierter PVP
Schicke Grafik
Viel zu tun
Was uns nicht gefallen hat
Quests und Dungeons sind eher Beiwerk
Wer wird der mächtigste Archlord? Im neuen Archlord II von Webzen können bis zu 400 Spieler gegeneinander auf einem riesigen Schlachtfeld antreten.
Dabei kämpfen alle um die Vorherrschaft der neue Archlord zu werden und somit über alle anderen Spieler und den eigenen Server regieren zu können.
Hierbei kämpfen die Spieler alle gegeneinander, bis nur noch 60 Spieler übrig bleiben, die sich vorher bewiesen haben und dann unter ihnen bestimmen, wer der rechtmäßige Herrscher und stärkster Spieler ist.
Was Uns Gefallen Hat
Unzählige Anpassungsmöglichkeiten
gutes Tutorial
PVP Wettbewerbe
Was uns nicht gefallen hat
Levelbeschränkte Kurse
technische Schwierigkeiten
Support antwortet selten
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Genre: Sport, Casual, Simulation
Schauplatz: gegenwart
Grafik: komplett in 3D
PvP: matches oder Duelle
Winning Putt ist ein Golf-Simulator, der in einer realistischen Umgebung spielt, herausgegeben von Bandai Namco und entwickelt auf der CryEngine. Dem Spieler ist es unter anderem erlaubt das Aussehen seines Charakters sowie die Ausrüstung zu verändern und bietet drei Klassen an, aus denen man wählen kann: Kraft, Genauigkeit und Gleichgewicht.
Spieler steigen im Level und erhalten Gold, indem sie Herausforderungen abschließen, die ihnen erlauben neue Items zu kaufen. Der Spieleshop bietet neue Golfbälle und Taschen, zusammen mit Schlägern, die das Gameplay optimieren. Faktoren, wie die Richtung des Windes und die Ausrichtung des Kurses, die Mentalität und Stamina des Charakters und der Schläger, definieren den Erfolg des Spieler in jeder Session.
Konsumierbare Items, wie Esswaren und GPS Mini-Maps werden in der Golftasche aufbewahrt und genutzt um Energie wiederherzustellen oder eine bessere Sicht auf das Terrain zu haben.