Was Uns Gefallen Hat
Einzigartige
auf Helden basierende Kampftiefe
kreative historische Charakterfähigkeiten
starker Fortschritts- und Verbesserungszyklus
Was uns nicht gefallen hat
Starke Abhängigkeit von Timern
die Monetarisierung verlangsamt den Spielfortschritt
Genre: Strategie, Krieg, Management, Simulation
Schauplatz: Stadt, Historisch
Grafik: animierte Kunstwerke
PvP: gilde oder Fraktionen PvP
„Heroes of History“ versetzt dich in eine Welt, in der die Zeit selbst offenbar eine Pause eingelegt hat, sodass Persönlichkeiten aus völlig unterschiedlichen Epochen ganz selbstverständlich nebeneinander existieren – und, was noch wichtiger ist, unter deinem Kommando kämpfen. In einem Moment rekrutierst du Leonidas, im nächsten schickst du Jeanne d’Arc los, um Napoleon bei einer Belagerung zu unterstützen. Es ist chaotisch, historisch fragwürdig und macht, ehrlich gesagt, jede Menge Spaß.
Im Kern verbindet das Gameplay Städtebau mit heldengetriebenen Strategiekämpfen. Du baust deine Siedlung von Grund auf auf, verwaltest Ressourcen wie Nahrung, Gold und Produktionsmaterialien und schaltest dabei neue Gebäude frei, die deine Möglichkeiten erweitern. Doch im Gegensatz zu herkömmlichen Empire-Buildern ist dein Fortschritt eng mit den Helden verknüpft, die du sammelst. Die einzelnen Charaktere sind nicht nur reine Kosmetik – sie verändern grundlegend den Verlauf der Schlachten.
Im Kampf zeigt das Spiel seine wahre Stärke. Anstelle von sinnlosem Truppenspam stellst du Trupps zusammen, die von historischen Persönlichkeiten angeführt werden, von denen jede über einzigartige Fähigkeiten verfügt, die von ihrem realen Vermächtnis inspiriert sind. Alexander der Große beispielsweise glänzt bei aggressiven Vorstößen an der Front, indem er den Schaden und den Schwung der Truppen verstärkt, während Kleopatra sich auf Unterstützungsmechaniken konzentriert, die Ressourceneffizienz verbessert und Buffs bereitstellt, die den Ausgang langwieriger Gefechte entscheiden können. Positionierung, das Timing von Fähigkeiten und die Teamzusammensetzung sind wichtiger als reine Zahlen.
Es gibt auch einen befriedigenden Spielzyklus aus dem Aufrüsten von Helden, dem Freischalten von Fähigkeiten und dem Experimentieren mit Synergien. Die Kombination von defensiv ausgerichteten Anführern wie Sun Tzu mit Einheiten, die hohen Schaden verursachen, schafft einen völlig anderen Spielstil als eine reine Offensive mit Figuren wie Dschingis Khan.
Auch wenn es das Genre nicht neu erfindet, sticht Heroes of History dadurch hervor, dass seine historischen Figuren im Gameplay eine echte Rolle spielen – und nicht nur als dekorative Porträts dienen. Es ist ein Strategiespiel, in dem dein Kader deine Taktik wirklich prägt, und das lässt jede Schlacht ein bisschen persönlicher wirken … auch wenn Geschichtslehrer überall leise aufschreien
Was Uns Gefallen Hat
Leichtes und entspannendes Gameplay
eine Vielzahl von Quests und Mini-Geschichten
eine bezaubernde tropische Umgebung
Was uns nicht gefallen hat
Energiebeschränkungen schränken die Spielzeit ein
Grind-lastige Progression später
Erkundung wird repetitiv
Taonga: The Island Farm ist ein browser- und mobilbasiertes Landwirtschaftssimulationsspiel, das den klassischen Reiz von Bauernhöfen mit der Erkundung tropischer Inseln und lässigen Abenteuern verbindet. In dem von Volka Entertainment entwickelten Spiel schlüpft der Spieler in die Rolle eines Überlebenden eines Schiffbruchs, der sich auf einem mysteriösen Archipel wiederfindet, wo die Landwirtschaft erst der Anfang seines Insellebens ist.
Im Kern geht es in Taonga darum, eine lebendige, sich selbst versorgende Farm aufzubauen, Getreide zu ernten, Tiere zu züchten, Waren herzustellen und mit anderen Inselbewohnern zu handeln. Aber im Gegensatz zu vielen Landwirtschaftssimulationen würzt Taonga die Dinge mit einer halbnarrativen Struktur. Wenn du aufsteigst, schaltest du neue Inseln frei, die mit Geheimnissen, Quests und Charakteren gefüllt sind, die dem sonst so ruhigen Spielverlauf ein wenig Würze verleihen.
Das Besondere an Taonga ist das Erkundungssystem, das über den traditionellen "Pflanzen, Ernten, Aufrüsten"-Zyklus hinaus weitere Ebenen des Fortschritts bietet. Auch wenn das Energiemanagement die Möglichkeiten einer Sitzung einschränkt (eine übliche Mechanik in Freemium-Spielen), gibt es genug, um dich für deinen täglichen Insel-Fix wiederkommen zu lassen.
Der helle, farbenfrohe Grafikstil sorgt für eine angenehme Optik, die intuitive Benutzeroberfläche und das entspannende Sounddesign machen das Spiel zu einem angenehmen Erlebnis.
Was Uns Gefallen Hat
Eine gut gestaltete Welt
Überzeugende Kunstwerke
Viele Dinge um die man sich kümmern muss
Was uns nicht gefallen hat
Gleiche Kerndynamik aller Browsergames
Genre: Strategie, Krieg, Management, Simulation
Schauplatz: Historisch
Grafik: animierte Kunstwerke
PvP: gilde oder Fraktionen PvP
Anocris ist eine Echtzeit-Strategie, die dich in die Welt des alten Ägyptens versetzt. Hier wirst du die Blütezeit dieser geheimnisvollen Zivilisation erleben und dein eigenes Imperium gründen. Wirst du es schaffen, die Alleinherrschaft am Nil zu übernehmen?
Was Uns Gefallen Hat
Fesselnde Mechaniken der Seefahrt
ausgefeilte und lebendige Grafik
starkes
auf Allianzen basierendes Gameplay
Was uns nicht gefallen hat
Vertraute und sich wiederholende Spielablaufschleife
stellenweise überladene Benutzeroberfläche
Genre: Strategie, Krieg, Management
Schauplatz: Historisch, Meer
Grafik: komplett in 3D
PvP: gilde oder Fraktionen PvE PvP
„Guns of Glory: Lost Island“ ist das Ergebnis, wenn ein klassisches Strategie-Imperiumsspiel beschließt, sich einen Piratenhut, eine Seestreitmacht und etwas mehr Schwung zuzulegen. Im Kern hält sich das Spiel eng an die bekannte Formel: Errichte deine Basis, bilde deine Armee aus, sammle Ressourcen und versuche, nicht von jemandem plattgemacht zu werden, der mehr Zeit (oder Geld) hat. Doch es fügt eine überraschend fesselnde maritime Wendung hinzu und verwandelt das, was nur ein weiterer Klon hätte sein können, in etwas mit etwas mehr Persönlichkeit.
Du beginnst auf einer geheimnisvollen Insel und hast die Aufgabe, dein Imperium nach einem katastrophalen Zusammenbruch wieder aufzubauen. Von da an dreht sich alles um Expansion – Gebäude verbessern, Truppen freischalten, Technologien erforschen und schließlich die Segel setzen, um die umliegenden Gewässer zu erkunden. Die maritime Komponente ist das, womit sich das Spiel von anderen abheben will: Schiffe sind nicht nur Dekoration, sondern unverzichtbar für Erkundung, Kampf und das Sammeln von Ressourcen.
Visuell setzt das Spiel stark auf eine stilisierte, leicht karikaturhafte Ästhetik mit lebhaften Umgebungen und übertriebenen Charakterdesigns. Es ist ausgefeilt, auffällig und eindeutig darauf ausgelegt, deine Aufmerksamkeit zu fesseln. Die Benutzeroberfläche ist flüssig, wenn auch gelegentlich überladen mit der üblichen Flut an Timern, Symbolen und „zeitlich begrenzten Angeboten“, die diese Spiele so lieben.
Der Mehrspielermodus ist ein wichtiger Pfeiler, wobei Allianzen sowohl für das Überleben als auch für den Erfolg eine große Rolle spielen. Ob du nun Angriffe koordinierst oder dich gegen gegnerische Spieler verteidigst – in der gemeinsamen Welt herrscht stets ein Gefühl der Spannung.
Auch wenn es das Genre nicht neu erfindet, überzeugt „Guns of Glory: Lost Island“ durch die Mischung aus bekannten Mechaniken und genügend frischen Elementen – insbesondere dem Fokus auf die Seefahrt –, um die Dinge interessant zu halten. Seien Sie nur auf die üblichen Free-to-Play-Fallstricke gefasst, die unter der Oberfläche lauern.
Was Uns Gefallen Hat
Coole Mischung aus Aufbau und Strategie
Hexagonale Kämpfe
PvP Turm
Was uns nicht gefallen hat
Mit der Zeit nur sehr langsames Vorankommen
Spieler
die Geld investieren kommen viel schneller voran
Genre: Strategie, Krieg, Management
Schauplatz: Stadt, Historisch, gegenwart
Grafik: animierte Kunstwerke
PvP: gilde oder Fraktionen PvE PvP
Forge of Empires erinnert im ersten Moment an Age of Empires, hat sich aber tatsächlich nicht allzuviel von dem Spiel abgeschaut.
Man beginnt im Bronze Zeitalter und beginnt sich langsam mit einer immer größer werdenden Armee hochzuarbeiten. Über eine Städtebausimulation bis hin zu einem Strategiespiel mit hexagonaler Ansicht ist hier alles dabei.
Das Bezahlsystem findet ein gutes Gleichgewicht zwischen Free2Play und Pay2Win, lässt aber für Spieler, die einiges an Geld investieren, ein paar Vorteile zu. Wen das nicht stört, wird ein nettes Spielerlebnis haben.
Insbesondere der Spieler gegen Spieler Part, der in einem extra dafür vorhergesehen Turm stattfindet, verspricht interessante Auseinandersetzungen und längeren Spielspaß. Wer Forge of Empires bisher noch nicht gespielt hat, kann ohne Zweifel einen Blick riskieren und für sich selber entscheiden, ob er die Mischung aus Strategie und Simulation mag.
Was Uns Gefallen Hat
Ursprüngliche Umgebung
Magische Rituale
Was uns nicht gefallen hat
Grafik könnte verbessert werden
Genre: Strategie, Krieg, Management, Simulation
Schauplatz: Historisch
Grafik: animierte Kunstwerke
PvP: gilde oder Fraktionen PvP
Tentlan ist ein Echtzeit-Strategiespiel, in dem sich die Spieler ins Zeitalter des präkolumbischen Amerikas versetzen. Sie fangen mit einer kleinen Siedlung im Herzen des Regenwaldes an und bauen sie aus, bis daraus große Imperien entstehen.
Was Uns Gefallen Hat
Schicke Grafik
Für Zwischendurch genau Richtig
Was uns nicht gefallen hat
Mit der Zeit nur sehr langsames Vorankommen
Später recht eintönig
Genre: Management, Mmorpg
Schauplatz: Fantasy
Grafik: animierte Kunstwerke
PvP: matches oder Duelle PvE PvP
Demon Slayer ist ein Strategiespiel, welches direkt aus dem eigenen Browser heraus gespielt werden kann. Es kombiniert verschiedene Rollen mit komplexen Strukturen und vielen Strategie-Möglichkeiten.
Darüber hinaus gibt es die Möglichkeit PVP Kämpfe zu bestreiten und in riesige Schlachten zu ziehen. Als Held seiner Leute muss man seine Stadt vor dem namensgebenden Demon Slayer beschützen und gegen seine Untertanen und alles andere Böse kämpfen, was er einem in den Weg schickt.
Der asiatische Entwickler Koramgame möchte mit Demon Slayer den Mix aus RPG und Strategie aus dem Browser heraus ermöglichen. Ob das gelingt kann man in der nachfolgenden Review lesen.
Was Uns Gefallen Hat
Netter Einstieg
Putzige Grafik
Schneller Aufbau des Königreichs
Was uns nicht gefallen hat
Geld regiert das Königreich
Man wird immer wieder daran erinnert
dass man Geld ausgeben kann
Ohne Geld ausgeben mit der Zeit sehr eingeschränkt
Geld
Geld
Geld
Genre: Strategie, Management
Schauplatz: Stadt, Historisch
Grafik: animierte Kunstwerke
PvP: gilde oder Fraktionen PvP
Goodgame Empire ist nach Goodgame Mafia das nächste Spiel der Goodgame Studios, die zu sehr ihren eigenen Namen lieben.
In einer Mischung aus Strategie und Aufbau, gilt es sein eigenen Königreich zu erschaffen und dabei Gegner abzuwehren und selber im Kampf erfolgreich zu sein.
Das hört sich im ersten Moment recht cool an, wird aber sehr schnell von den vielen Mikrotransaktionen und Spielern, die gerne ihre Kreditkarte zücken, zu nichte gemacht. Wer hier viel Geld investiert, hat schnell die Oberhand.
Dabei fängt Goodgame Empire recht vielversprechend an, dank einem coolen Baumenü und einiges, dass es zu tun gibt.
Was Uns Gefallen Hat
Detaillierte Synchronisation
Spielerinteraktionen
Zusammenfassender Basenbau
Was uns nicht gefallen hat
Einflussreicher Cash-Shop
Starres Kampfsystem
Gucke den Trailer!:
Genre: Strategie, Krieg, Management
Schauplatz: Fantasy, Historisch, Meer
Grafik: animierte Kunstwerke
PvP: PvP
Pirates – Tides of Fortune ist ein komplexes und charmantes Browserspiel, das von Plarium herausgebracht wird. In diesem Spiel bist du der Kommandant deines eigenen Hafens, dessen Ziel es ist zu expandieren, zu erobern und Bruderschaften mit anderen Spielern zu schließen.
Tides of Fortune erlaubt verschiedene Herangehensweise an dein Gameplay; ökonomisch, defensiv und offensiv. Das Spiel gibt dir genug Raum, um zu lernen, wie man für sich selber in den ersten Level kämpft, so dass du keine Sorge vor Überfallen und Raubzügen von anderen Spielern am Anfang haben musst.
Was Uns Gefallen Hat
Hat alle Eigenschaften eines guten Manager-Spiels
Interessante Zeitepochen zum Durchspielen
Viele verschiedene Züge
Komplexer als die meisten Browerspiele
Was uns nicht gefallen hat
Keine große Action oder Überraschungen
Grafisch gut
aber nicht überragend
Rail Nation von Travian Games ist ein Managerspiel für den Browser, das dem Spieler die Möglichkeit gibt, sein eigenes Eisenbahnimperium aufzubauen, das Unternehmen wachsen zu lassen und Geld und Prestige zu verdienen.
Man hat die volle Kontrolle über alles, was mit der Entwicklung und Expansion des Imperiums zu tun hat - egal wie unwichtig. Ein wichtiger Teil des Spiels ist der Kauf von Lokomotiven und Waggons, aber man übernimmt auch Aufgaben wie das Bauen von neuen Schienenverbindungen, um seinen Einflussbereich zu erweitern, das Erforschen von neuen Technologien und sogar die Verwaltung seines Hauptbahnhofes.
Falls das alles noch nicht ansprechend genug ist, das Spiel ist ausserdem in historische Zeitepochen unterteilt, jede mit unterschiedlichen Zügen und Infrastruktur.
Rail Nation ist ein Spiel, in das man mehr als nur seine Zeit investieren sollte - und damit ist nicht Geld gemeint. Um hier weiterzukommen, braucht man mehr als nur Stunden an Spielzeit, sondern auch strategische Planung und analytische Fähigkeiten.